একটি হাস্যরসাত্মক গল্প তৈরি করা একটি আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা যা কমেডি এবং সৃজনশীল লেখাকে একটি আকর্ষণীয় এবং আকর্ষক সাহিত্য বিন্যাসের সাথে সংযুক্ত করে। হাস্যরস কঠিন পরিস্থিতির উত্তেজনা লাঘব করতে পারে এবং হাসির মাধ্যমে মানুষকে একত্রিত করতে পারে, যদি হাতের প্লটটি উত্তেজনাপূর্ণ বা বিরক্তিকর হয়। আপনি স্কুলের জন্য একটি গবেষণাপত্র লিখছেন বা কেবল একটি সাহিত্য প্রকল্পের মাধ্যমে একটি উন্মাদ এবং মজার গল্প বলতে চান, লেখার সাথে কমেডির সংমিশ্রণ আপনাকে সৃজনশীলতা এবং হাস্যরসের অনুভূতি প্রকাশ করতে সহায়তা করতে পারে।
পদক্ষেপ
4 এর 1 ম অংশ: ছোট গল্পের পরিকল্পনা
পদক্ষেপ 1. একটি দৃশ্যকল্প চয়ন করুন।
কিছু লেখক পরিবেশ বেছে নেওয়ার আগে প্লট পরিকল্পনা করতে পছন্দ করেন, কিন্তু কমিক সাহিত্যে, হাস্যরস প্রায়শই পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে। আপনি গল্পটি চক্রান্ত শুরু করার আগে, গল্পটি কোথায় সংঘটিত হবে এবং আপনি কীভাবে এই ধরনের পরিবেশ থেকে হাস্যরস বের করতে পারেন তা বিবেচনা করুন।
- পরিবেশ নির্বাচন করার সময় আসল হওয়ার চেষ্টা করুন। পাঠকরা যদি সেটিংটির সাথে খুব বেশি পরিচিত হন তবে তারা কাজের প্রতি আগ্রহী হতে পারেন, কারণ তারা অনুভব করবে যে গল্পটি পুনর্ব্যবহার করা হয়েছে।
- ছোট গল্পে, আদর্শ হল যতটা সম্ভব কিছু দৃশ্যপট রাখা। শুধুমাত্র একটি পরিবেশের মধ্যে কাজ করার চেষ্টা করুন, এবং যদি এটি সম্ভব না হয়, দুইটির বেশি ব্যবহার করবেন না।
ধাপ 2. একটি চক্রান্ত উদ্ভাবন।
প্লটটি গল্পের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান এবং কাহিনীতে কী ঘটে, কে জড়িত এবং কীভাবে ঘটনার ধারাবাহিকতা প্রকাশ পায় তা অন্তর্ভুক্ত করে।
- বেশিরভাগ মনোমুগ্ধকর গল্পের একটি শুরু, মাঝামাঝি এবং শেষ থাকে এবং এই সময়রেখা জুড়ে ধীরে ধীরে একটি উত্তেজনা তৈরি হয়, তারপরে ক্লাইম্যাক্স (উত্তেজনার উচ্চতা) এবং উন্মোচিত হয় যা গল্পের শেষের দিকে নিয়ে যায়।
- প্লটটিতে নাটক বা উত্তেজনার উৎস কোন উপাদান হবে তা নিয়ে চিন্তা করুন এবং গল্পের জন্য নির্বাচিত দৃশ্যকল্পে সেই বিষয়গুলোকে কাজে লাগানোর চেষ্টা করুন।
- নির্বাচিত পরিস্থিতিতে ভোল্টেজের উৎস কীভাবে কাজ করতে পারে তা বিবেচনা করুন। উদাহরণস্বরূপ, সম্ভবত পরিবেশটি উত্তেজনা বাড়ায় বা একটি হাস্যকর পরিস্থিতি সরবরাহ করে যা ঘটনাগুলি যেখানে ঘটে তার সাথে বৈপরীত্য করে।
ধাপ 3. অক্ষর পরিকল্পনা করুন।
প্রতিটি গল্পের জন্য আকর্ষণীয় এবং বাস্তব চরিত্র প্রয়োজন। একটি মজার গল্পে কমিক গুণাবলীযুক্ত চরিত্রগুলি থাকা উচিত বা যারা মজাদার পরিস্থিতিতে নিজেকে খুঁজে পান।
- চরিত্রগুলি কীভাবে চিত্রিত করা হয়েছে তা নির্ভর করবে গল্পের মধ্যে তাদের অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং পরিস্থিতির উপর।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি "ইডিয়ট" আনাড়ি চরিত্র তৈরি করতে পারেন যিনি মজার পরিস্থিতিতে পড়েন, অথবা একটি ব্যঙ্গাত্মক চরিত্র যিনি বিশ্বাস করেন যে তিনি সবকিছু জানেন কিন্তু বুঝতে পারেন যে তিনি নিজের জীবনের পরিস্থিতি সম্পর্কে কিছুই জানেন না।
- চরিত্রগুলি বাস্তবসম্মত এবং প্রশংসনীয় হতে হবে। তাদের অবশ্যই অনুভূতি এবং মতামত থাকতে হবে এবং গল্পের বিভিন্ন পরিস্থিতিতে বাস্তবিকভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে।
- কোন ধরণের অক্ষর সেটিংটিকে মজাদার বা বিপরীত করতে পারে তা বিবেচনা করুন। গল্পের সমস্ত উপাদান (পরিবেশ, প্লট এবং চরিত্র) অবশ্যই একসাথে কাজ করতে হবে, একে অপরের সাথে ভালভাবে মিশে যাবে বা মজার এবং অপ্রত্যাশিত বৈপরীত্য তৈরি করবে।
4 এর 2 অংশ: মেজাজ অন্তর্ভুক্ত করা
ধাপ 1. সর্বত্র হাস্যরস নিন।
গল্পের হাস্যরসাত্মক দিকগুলি পরিকল্পনা করার সময় লেখক জীবনের বিভিন্ন দিক থেকে মজার যে সমস্ত জিনিস সংগ্রহ করেন তা উপকারী হতে পারে। এটি ব্যক্তিগত, রাজনৈতিক বা সাংস্কৃতিক কিছু হতে পারে - যা কিছু আপনি মজার মনে করেন। গল্প (প্লট নিজেই), পরিস্থিতি (গল্পের থিম - উদাহরণস্বরূপ, বন্ধুত্বের গতিশীলতা) এবং কেন এটি মজাদার তা সম্পর্কে নোট তৈরি করুন।
- ধারনা এবং অনুপ্রেরণা সহ একটি নোটবুক রাখুন। আপনি যেসব মজার জিনিস দেখেন বা শোনেন বা যে কোন ধারণা মনে আসে তা লিখে রাখুন।
- আপনার নিজের জীবন এবং বন্ধুদের জীবন থেকে হাস্যকর উপাদানগুলি ব্যবহার করতে ভয় পাবেন না।
- ছোট গল্প 100% আত্মজীবনীমূলক হতে হবে না, কিন্তু বাস্তব জীবন থেকে বিব্রতকর বা মজার পরিস্থিতির উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করা কাজটিতে আরও ব্যক্তিত্ব যোগ করতে পারে।
- বর্তমান ইভেন্টগুলির সাথে থাকুন। গল্পটি বিশ্ব সংবাদ বা সেলিব্রিটি গসিপ সম্পর্কে নাও হতে পারে, তবে আপনি বাস্তব, সাংস্কৃতিকভাবে প্রাসঙ্গিক ইভেন্টগুলি থেকে অনুপ্রেরণা বা এমনকি প্লট উপাদানগুলি আঁকতে সক্ষম হতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. আপনার নিজের বিশ্বাস এবং মতামত আছে।
কমেডির জন্য কৌতুক অভিনেতার একটি নির্দিষ্ট স্তরের সততা প্রয়োজন, এবং সাহিত্যের ক্ষেত্রেও তাই, তাই একজন কমিক ছোটগল্প লেখক হিসেবে নিজের সাথে সৎ থাকুন। আপনি লিখতে বসার আগে, আপনার বিশ্ব সম্পর্কে আপনি কী ভাবেন বা বিশ্বাস করেন তার একটি সুনির্দিষ্ট ধারণা থাকা উচিত, তাই হাস্যকর পর্যবেক্ষণ এবং সাধারণভাবে লেখা তাদের নিজস্ব উপাদান থেকে সরে যাবে।
- আপনি কিছু বন্ধুদের কাছে রাজনৈতিক কৌতুক বলবেন না প্রথমে এই বিষয়ে একটি অবস্থান না নিয়ে, তাহলে লিখিত হাস্যরসে নিরপেক্ষ হওয়ার চেষ্টা কেন?
- হাস্যরসকে এত আক্রমণাত্মক ব্যবহার করবেন না যে এটি এমন লোকদের বিচ্ছিন্ন করে যারা আপনার সাথে একমত নয়, তবে কিছু বিষয়ে আপনার অবস্থান সম্পর্কে সচেতন থাকুন যাতে আপনি তাদের মধ্যে পরিস্থিতিগত হাস্যরস খুঁজে পেতে পারেন।
পদক্ষেপ 3. অনুপ্রেরণা সন্ধান করুন।
আপনার যদি মজার গল্প তৈরি করতে সমস্যা হয় তবে এটি কার্যকর হতে পারে। এটি অনেক রূপে আসতে পারে, কিন্তু এই ধরনের একটি প্রকল্পের জন্য অনুপ্রেরণা খুঁজে পাওয়ার সর্বোত্তম উপায় হল অন্যান্য মজার গল্পে (লিখিত এবং দৃশ্যমান উভয়) নিজেকে নিমজ্জিত করা।
- হাস্যরসের গল্প পড়ুন। আপনি সেগুলি ইন্টারনেটে, লাইব্রেরিতে বা স্থানীয় বইয়ের দোকানে খুঁজে পেতে পারেন।
- মজার কমেডি এবং টেলিভিশন শো দেখুন। যদিও সেগুলি ভিন্ন বিন্যাসে আছে, তবুও এই কাজগুলি অনুপ্রেরণা জোগাতে পারে।
- মজার বিষয়গুলি দেখার বা পড়ার সময়, লেখকের মেজাজ বিশ্লেষণ করার চেষ্টা করুন।
- আপনি কেন কিছু জিনিস মজাদার এবং লেখক বা চিত্রনাট্যকার টেক্সটের হাস্যরসাত্মক উপাদান তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন এমন কৌশলগুলি বিবেচনা করুন, সেই স্টাইলটিকে আপনার নিজের লেখার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার উপায় খুঁজছেন।
ধাপ 4. একটি কৌতুক তৈরি করতে শিখুন।
আপনি যদি টেক্সটে আসল কৌতুক অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করেন, কমেডিয়ানদের দ্বারা ব্যবহৃত কৌশলটির সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। এগুলি বাধ্যতামূলক নয়, তবে আপনি যদি সেগুলি গল্পে অন্তর্ভুক্ত করতে চান তবে আপনাকে সেগুলি খুব ভালভাবে তৈরি করতে হবে। একটি কৌতুক নিmসন্দেহে হাস্যকর হওয়া উচিত এবং পাঠককে এটি বোঝার জন্য তাদের মস্তিষ্কে রck্যাক করার প্রয়োজন হওয়া উচিত নয় এবং পাঠক এটি পড়া শেষ করার আগেই আদর্শ কৌতুকটি হাস্যকর।
- আপনি যদি কৌতুকের মধ্যে একটি ক্লাইম্যাক্স অন্তর্ভুক্ত করতে চান, তবে এটি শেষের দিকে রাখতে ভুলবেন না। অন্যথায়, পাঠকরা বিভ্রান্ত হতে পারেন এবং মজার অংশটি কোথায় তা বুঝতে পারবেন না।
- দুটি জিনিসের একটি তালিকা তৈরি করার চেষ্টা করুন যা একসাথে ভালভাবে যায় এবং তারপরে একটি তৃতীয় আইটেম যুক্ত করুন যার সাথে অন্য দুটির কোন আপাত সম্পর্ক নেই। এই কৌশল তিনটি নিয়ম হিসাবে পরিচিত।
- তালিকার তৃতীয় উপাদান থেকে হাস্যরস শুরু হবে, কারণ এই জিনিসটি অন্যদের সাথে মেলে না বা কারণ এটি এক ধরণের সত্যকে তুলে ধরে।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন কিছু লিখতে পারেন, "আমার ডাক্তার মনে করেন আমি পাগল হয়ে যাচ্ছি। তিনি আমাকে আরও তাজা বাতাস পেতে, আরও ব্যায়াম করতে এবং আমার সাথে কি সমস্যা তা জিজ্ঞাসা করার জন্য সকাল তিনটায় তাকে ফোন করা বন্ধ করতে বলেছেন।"
ধাপ 5. হাস্যরস ব্যবহার করুন।
একটি মজার গল্পের জন্য এই পরামর্শ অদ্ভুত মনে হতে পারে, কিন্তু অত্যধিক হাস্যরস একটি গল্পকে নষ্ট করতে পারে। আপনি হাস্যরসকে পাঠকদের গলায় চাপিয়ে দিতে চান না, পাঠ্যটি রসিকতার আক্রমণ না দেখে হাস্যকর হওয়া উচিত।
- মনে রাখবেন যে একটি মজার গল্পের এখনও বাস্তববাদী চরিত্র এবং সংলাপ সহ একটি কাজের প্লট প্রয়োজন। একটি মজার গল্প শুধু রসিকতার চিরন্তন স্ট্রিং হতে পারে না।
- সেটিংস, অক্ষর এবং পরিস্থিতি, বা তাদের কিছু সংমিশ্রণ থেকে হাস্যরস বেরিয়ে আসার অনুমতি দিন। আপনি যদি গল্পে (এমনকি একটি মজার গল্পও) অনেক কমিক উপাদানকে জোর করার চেষ্টা করেন, লেখাটি চতুর এবং কৃত্রিম মনে হতে পারে।
Of য় পর্ব:: ছোটগল্প লেখা
ধাপ 1. প্রথম দিকে গল্পের উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করুন।
পুরো গল্প জুড়ে, পাঠককে বুঝতে হবে কোন চরিত্রগুলি জড়িত এবং প্লটটি কোথায় বিকশিত হয়, সেইসাথে প্লট দ্বারা আচ্ছাদিত বিষয় সম্পর্কে একটি নির্দিষ্ট ধারণা থাকতে হবে। এটি মজার গল্পের ক্ষেত্রেও সত্য, তবে হাস্যরসের উপাদান যুক্ত করার সাথে। পাঠকদের খুব বেশি সময় ধরে অনুমান করবেন না বা তারা গল্পটি ছেড়ে দিতে পারেন।
- যে কোনও গল্পের শুরুতে দৃশ্য এবং কমপক্ষে একটি চরিত্রের বৈশিষ্ট্য থাকতে হবে।
- প্লটটি কোথায় ঘটে তা বর্ণনা করুন, কিন্তু বর্ণনাটিকে প্রাসঙ্গিক করার চেষ্টা করুন। যতটা সম্ভব পরিবেশ থেকে উত্তেজনা বা হাস্যরস বের করার উপায়গুলি সন্ধান করুন।
- কীভাবে এবং কখন গল্পের হাস্যকর উপাদানগুলি বিকশিত হয় তা বিবেচনা করুন এবং গল্পের প্রথম দিকে কী ঘটবে তার ইঙ্গিত দেওয়ার চেষ্টা করুন।
- মনে রাখবেন যে গল্পের শুরুতে অবশ্যই কিছু উপস্থাপন করতে হবে, সেটা টানাপোড়েনের উপাদান হোক, হাস্যরসের উৎস হোক বা এমন কিছু যা পরবর্তীতে গল্পের জন্য অত্যাবশ্যক হবে।
ধাপ 2. গল্পের মাঝখানে জিনিসগুলিকে জটিল এবং মজার করে তুলুন।
গল্পের মধ্যে বিষয়গুলি জটিল হতে শুরু করে। একটি হাস্যরসাত্মক গল্পে, প্লটের মাঝখানেও যথেষ্ট পরিমাণে কমেডি বা একটি মজাদার উপাদানের দৃ establishment় প্রতিষ্ঠা পাওয়া যায়।
- সম্ভবত গল্পের মাঝের অংশটিও দীর্ঘতম হবে। এই মুহুর্তে এক বা একাধিক অক্ষরের জন্য আকর্ষণীয় করে শব্দগুলিকে গণনা করুন।
- উত্তেজনা নায়কদের জীবনকে জটিল করে তুলবে এবং প্লটের মূল চক্র তৈরি করবে।
- এটি সাধারণত দ্বন্দ্বের পরিস্থিতি থেকে উদ্ভূত হয়, সাধারণত নায়ক এবং অন্য কারো মধ্যে, নিজের, প্রকৃতি, প্রযুক্তি, সমাজ, Godশ্বর বা দেবতাদের মধ্যে।
- লেখক উত্তেজনা থেকে উদ্ভূত একটি হাস্যকর উপাদান অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন, অথবা এটিকে এক ধরনের কমিক রিলিফ হিসেবে অন্তর্ভুক্ত করতে বেছে নিতে পারেন, যা উত্তেজনার সাথে থাকবে যাতে লেখাটি খুব গুরুতর না হয়।
ধাপ 3. সংক্ষিপ্ত সমাপ্তির সাথে গল্পটি শেষ করুন।
যদি আপনি একটি ছোট গল্প লিখছেন তবে আপনার একটি দীর্ঘ, ব্যাপক সমাপ্তি তৈরি করতে অনেক লাইন থাকবে না। বিষয়গুলোকে সময়মত কাজ করতে হবে এবং সেই সময়ে হাস্যরস শুরু করা উচিত (বিশেষত যদি মধ্যভাগটি হাস্যরসের উপাদান তৈরিতে ব্যবহৃত হয়)।
- উত্তেজনা দ্রুত সমাধান করা প্রয়োজন, এবং মেজাজ হয় সেই ফলাফল থেকে উদ্ভূত হতে পারে অথবা কেবল তার সাথে থাকতে পারে।
- একটি সংক্ষিপ্ত সমাপ্তি তৈরি করার চেষ্টা করুন। মনে রাখবেন যে যখন আপনি একটি হাস্যরসাত্মক ছোট গল্প তৈরির কাজ করছেন, তখন আপনাকে প্রত্যেকটির সারমর্মের জন্য কিছু উপাদান কমাতে হতে পারে।
- শেষটি একটি অনুচ্ছেদ দীর্ঘ হওয়া উচিত এবং পাঠককে সমাপ্ত বাক্যে কিছুটা স্বস্তি এবং হাস্যরসের অনুভূতি খুঁজে পেতে হবে।
ধাপ 4. একটি বাস্তবসম্মত সংলাপ তৈরি করুন।
এখন যেহেতু আপনি যুক্তিযুক্ত অক্ষর তৈরি করেছেন, আপনাকে তাদের বাস্তবিকভাবে যোগাযোগ করতে হবে। একটি মানসম্মত পাঠ্যে, পাঠকরা সংলাপ শুনতে পারে এবং নিজেদের মনে করে না, "এটি একটি কাল্পনিক কাজ।"
- মানুষ একে অপরের সাথে কথা বলার উপায় সম্পর্কে চিন্তা করুন। পাঠ্যটিতে সংলাপটি জোরে পড়ুন এবং নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন, "লোকেরা কি সত্যিই এই ধরণের জিনিস বলে?"
- একটি ভাল সংলাপ আখ্যানকে এগিয়ে নিয়ে যাবে। অপ্রয়োজনীয় হওয়া বা স্পষ্ট কিছু বলা থেকে বিরত থাকুন।
- মানসম্মত সংলাপ প্রতিটি চরিত্রের ব্যক্তিত্বকে খুব ভালোভাবে দেখায় (যেভাবে সে অন্য মানুষের সাথে যোগাযোগ করে এবং আচরণ করে)।
- বিবরণ সহ ডায়ালগ ট্যাগগুলি (কথ্য লাইনগুলির সাথে থাকা ক্রিয়াগুলি) পূরণ করবেন না। উদাহরণস্বরূপ, "আমাদের কী করা উচিত?" বলার পরিবর্তে, তিনি জিজ্ঞাসা করলেন, মেঝেতে ঘাবড়ে গিয়ে এবং বাধ্য হয়ে, তাকে চোখে না দেখার জন্য সতর্ক থাকুন, "আমাদের কী করা উচিত?" মেঝে থেকে চোখ সরিয়ে।
ধাপ 5. বিষয়টিকে সম্পূর্ণভাবে এবং কয়েক লাইনে আবৃত করুন।
এটি গল্প বলার অন্যতম কঠিন দিক। বাইরে থেকে, একটি দীর্ঘ সাহিত্য বিন্যাস (যেমন একটি বই) তৈরি করা আরও কঠিন মনে হতে পারে, কিন্তু একটি ছোট ছোট গল্পের একটি ছোট্ট জায়গার মধ্যে একটি বইয়ের মতো কাজগুলি সম্পন্ন করা প্রয়োজন। সব উপাদানই শেষ পর্যন্ত কার্যকরভাবে একত্রিত হতে হবে এবং তাছাড়া, আপনার ছোট গল্পের জন্য রসবোধের উপাদান প্রয়োজন।
- গল্পের প্লটের জন্য হয়তো আপনার দারুণ ধারনা আছে, কিন্তু এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে যখন আমরা একটি ছোট গল্প লিখছি, আমাদের স্থান সীমিত।
- মূল ধারণা উপাদানগুলি অন্বেষণ বা পূরণ করতে ভুলবেন না। গল্পটি গল্পের শেষে উপস্থাপিত থিম বা ধারণাগুলি সম্পূর্ণরূপে বিশ্লেষণ করা উচিত।
- আপনি গল্পটি কমাতে অপ্রয়োজনীয় উপাদান এবং শব্দগুলি বাদ দিতে পারেন।
- ধারণাটি পুরোপুরি অন্বেষণ করা হবে যখন আপনি (প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষভাবে) এই সম্পর্কে আপনার যা বলার প্রয়োজন তা বলেছিলেন।
- উদাহরণস্বরূপ, একজন লেখকের মানুষের সম্পর্কের জটিলতাকে পর্যাপ্তভাবে আবরণ করার জন্য প্রচুর জায়গার প্রয়োজন হবে। যাইহোক, আপনি একটি ছোট গল্পের মধ্যে দু'জনের মধ্যে একটি মুহূর্ত ধরতে পারেন এবং বন্ধুত্বের কিছু দিক (যেমন ক্ষতিকারক কাজ করার জন্য বা বন্ধুদের ক্ষমা করার জন্য) সম্পর্কে লিখতে পারেন।
ধাপ 6. লেখার সময় অপরিহার্য বিষয়গুলিতে মনোযোগ দিন।
ছোটখাটো রচনা তৈরির সাথে অপরিচিত লেখকের জন্য হাস্যকর ছোট গল্প লেখা কঠিন হতে পারে। আপনি একটি দীর্ঘ টেক্সট সংক্ষিপ্ত করতে চান বা একটি ছোট প্লটের উপর প্রসারিত করতে চান, গল্পের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলিতে ফোকাস করুন।
- কিছু লোক দীর্ঘ গল্প তৈরি করতে পছন্দ করে এবং তারপর সেগুলিকে ছোট গল্পে কমিয়ে দেয়, কারণ এটি একটি সম্পূর্ণ প্লটের গ্যারান্টি দেয়।
- অন্যান্য লেখকরা একটি সংক্ষিপ্ত প্লট দিয়ে শুরু করতে এবং প্রয়োজন অনুসারে প্রসারিত করতে পছন্দ করেন। এই কৌশলটি সংক্ষিপ্ত পাঠ্য তৈরি করা সহজ করে এবং লেখককে চূড়ান্ত সংস্করণে কী কাটতে হবে তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার চাপ থেকে বাঁচায়।
- একটি হাস্যকর গল্প তৈরির জন্য কোন সঠিক বা ভুল রেসিপি নেই, তাই আপনার জন্য যা ভাল কাজ করে তা করুন।
- আপনার পন্থা যাই হোক না কেন, নিশ্চিত করুন যে প্লটটি সম্পূর্ণ হয়েছে, ধারণা এবং চরিত্রগুলি ভালভাবে বিকশিত হয়েছে, এবং হাস্যরস সন্তোষজনকভাবে বিতরণ করা হয়েছে।
4 এর 4 ম অংশ: ইতিহাস পর্যালোচনা
ধাপ 1. গল্পটি পর্যালোচনা করার আগে কিছুক্ষণের জন্য আলাদা করে রাখুন।
একজন লেখক সবচেয়ে খারাপ কাজটি করতে পারেন তা হল একটি ছোট গল্প লেখা শেষ করার পর অবিলম্বে প্রুফরিডিংয়ে যাওয়া। লেখকদের প্রজেক্ট থেকে কিছু সময় দূরে থাকতে হবে যাতে কাজটি তাদের মনে এতটা তাজা না হয় এবং (আদর্শভাবে) যাতে তারা প্লটের প্রতিটি বিবরণের সাথে আবেগের সাথে সংযুক্ত না হয়।
- আপনার লেখা শেষ করার পর, গল্পটি পর্যালোচনা করার আগে অন্তত এক বা দুই সপ্তাহ অপেক্ষা করুন। যদি সম্ভব হয়, প্লট এবং নিজের মধ্যে উল্লেখযোগ্য দূরত্ব তৈরি করতে সক্ষম হওয়ার জন্য এক মাস অপেক্ষা করার চেষ্টা করুন।
- পরিবারের একজন বিশ্বস্ত সদস্য বা বন্ধুকে গল্পটি পড়তে বলুন। তাকে সৎ এবং সমালোচনামূলক হতে বলুন এবং জোর দিয়ে বলুন যে তিনি এমন সব কিছু জানতে চান যা গল্পের ক্ষেত্রে ভালভাবে কাজ করছে না এবং কেন।
- নতুন চোখ দিয়ে গল্প পড়া আপনাকে ভুলগুলি খুঁজে পেতে সাহায্য করবে। যখন প্লটটি আপনার মাথায় তাজা থাকে, তখন আপনি যা জানেন তা দিয়ে শূন্যস্থানগুলি পূরণ করা সহজ হয় না যে পাঠ্য থেকে কিছু তথ্য বাদ দেওয়া হয়েছে।
- এছাড়াও, গল্পের পর্যালোচনা করার আগে কিছুক্ষণ অপেক্ষা করলে গল্পের উপাদানগুলি দূর করা সহজ হবে। সম্ভবত লেখক একটি দৃশ্যের প্রেমে পড়েছেন, কিন্তু কয়েক সপ্তাহ অপেক্ষা করার পর বুঝতে পারেন যে এটি তার বিশ্বাসের মতো প্রাসঙ্গিক নয়।
ধাপ 2. প্রকল্পের শুরুতে আপনি কী অর্জন করতে চেয়েছিলেন তা মনে রাখবেন।
গল্পের কেন্দ্রীয় বিষয় কী? আপনি কি কোন বাস্তব সামাজিক পরিস্থিতি তুলে ধরার চেষ্টা করেছেন? আপনি কি মানুষের স্বভাবের কিছু দিক সম্বোধন করার চেষ্টা করেছেন? ব্যক্তিগত পরিস্থিতি এবং অভিজ্ঞতা থেকে হাস্যরস নিন? আপনার উদ্দেশ্য যাই হোক না কেন, পর্যালোচনা প্রক্রিয়া চালিয়ে যাওয়ার আগে তাদের মনে রাখবেন।
- মূল উদ্দেশ্যগুলোকে মাথায় রেখে, আপনি জানতে পারবেন যে আপনি গল্পটি নিয়ে কী আশা করেছিলেন এবং আপনি সেই লক্ষ্য অর্জন করেছেন কি না তা মূল্যায়ন করতে সক্ষম হবেন।
- প্লটটির সুর আপনার অভিপ্রায় এবং গল্পের সাধারণ ঘটনাগুলির সাথে মেলে কিনা তা বিবেচনা করুন।
ধাপ 3. কোন বিভ্রান্তিকর উপাদান স্পষ্ট করুন।
গল্পটি পর্যালোচনা করার আগে কিছুক্ষণের জন্য আলাদা করে রাখার এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ। যখন আপনি একটি ছোট গল্প লেখা শেষ করেন, লেখক পাঠককে বিভ্রান্ত করতে পারে এমন কিছু খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা কম থাকে, তবে আপনি যদি নিজেকে যথেষ্ট সময় দেন তবে আপনি আপনার ভুলগুলি খুঁজে পেতে পারেন।
- গল্পের বিষয়বস্তু (বা এর অভাব) থেকে বিভ্রান্তি দেখা দিতে পারে, অথবা অনুপস্থিত বা খারাপভাবে সম্পাদিত রূপান্তরের ফলে হতে পারে। ট্রানজিশন অবশ্যই একটি দৃশ্যকে পরবর্তী দৃশ্যের সাথে, আগের অধ্যায়কে পরবর্তী দৃশ্যের সাথে সংযুক্ত করতে হবে।
- একটি উত্তম রূপান্তর পূর্ববর্তী দৃশ্যের সমাপ্তি ঘটায় এবং পাঠককে পরবর্তী দৃশ্যে সহজেই পরিচালিত করে।
- দুটি দৃশ্যের মধ্যে উত্তরণের উদাহরণ হতে পারে এইরকম কিছু: "তিনি তাকে সারা রাত নীরবে দেখেছিলেন, যতক্ষণ না সে অন্ধকারে অদৃশ্য হয়ে যায়। পরের দিন সকালে তিনি দিগন্তের দিকে তাকাতে থাকেন, কিন্তু তিনি জানতেন যে তিনি ইতিমধ্যে ছিলেন সেখানে। অর্ধেক বাড়ি"
- একটি বন্ধুকে গল্পটি পর্যালোচনা করতে বলুন এবং বিভ্রান্তিকর বা অর্থহীন নয় এমন কোনও বিবরণ খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন।
ধাপ 4।ভুল সংশোধন করার জন্য গল্প সম্পাদনা করুন।
সম্পাদনাকে প্রুফরিডিং থেকে আলাদা পদক্ষেপ হিসেবে বিবেচনা করা উচিত। গল্পটি পর্যালোচনা করার মধ্যে রয়েছে কিছু অংশ পুনর্লিখন এবং এমন উপাদানগুলি বাদ দেওয়া যা ভালভাবে কাজ করে না। অন্যদিকে সম্পাদনা, প্রাথমিকভাবে বানান এবং ব্যাকরণের ভুল সংশোধন করা জড়িত।
- বানান, ব্যাকরণ বা বাক্যগঠন ত্রুটি, খুব দীর্ঘ বা খণ্ডিত বাক্য, বিরামচিহ্ন ত্রুটি এবং খুব দুর্বল সংলাপের লাইনগুলি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন।
- আপনার কম্পিউটারের বানান পরীক্ষক ব্যবহার করুন অথবা অনেক সংখ্যক সম্পাদনা প্রতিভার অধিকারী বন্ধুকে আপনার ছোটগল্পটি দেখার জন্য বলুন।
- গল্পটি জোরে পড়ার চেষ্টা করুন। কখনও কখনও যখন আমরা উচ্চস্বরে কথা বলি, তখন আমরা যখন চুপচাপ পড়ে থাকি, তখন ত্রুটি শুনতে সহজ হতে পারে।
পরামর্শ
- হাল ছাড়বেন না! যদি আপনার অসুবিধা হয়, একটি বিরতি নিন এবং আবার শুরু করুন।
- মনে রাখবেন যে ছোট গল্পগুলি কখনই নিখুঁত হয় না। একজন লেখকের কাজের মধ্যে রয়েছে তার রচনাবলীর পুনর্নির্মাণ এবং উন্নতি।
- একজন ঘনিষ্ঠ বন্ধুকে জিজ্ঞাসা করুন, যাকে আপনি বিশ্বাস করেন এবং যার মতামতকে আপনি মূল্য দেন, গল্পটি পড়তে। কোন অংশগুলি সে ভাল কাজ করে এবং কোন অংশগুলির পুনর্বিবেচনা প্রয়োজন তা জিজ্ঞাসা করুন।